4.1. Dopamine và sự hưng phấnNgười nổi tiếng, người ảnh hưởng (influencer) có thể biến thương hiệu vô danh thành hiện tượng. Nhưng cùng lúc, họ cũng có thể gieo rắc giá trị lệch lạc, xu hướng độc hạ

Tuy nhiên, cũng cần lưu ý rằng những yếu tố kích thích liên tục có thể gây nghiện đối với một số người chơi. Việc thiết kế trò chơi cần đảm bảo tuân

Hoan hô

RỒNG

3. Đôi Mắt

2.3 Tĩnh lặng giả tạo4.1. Biểu tượng trong văn hóa dân gianBò Vàng xuất hiện nhiều trong ca dao, tục ngữ, truyện cổ tích và tranh dân gi

Đại

4. Biểu Tư

Mỗi vị thần thường được miêu tả với một hình dạng nửa người nửa thú, mang tính biểu tượng sâu sắc.Vành mây đối lưu:

Lắc xú