4. Công nghệ và sự sống nhân tạoSugar Rush 1000 không phải là trò chơi đầu tiên lấy cảm hứng từ thế giới kẹo ngọt, nhưng lại là một trong những sản phẩm thành công nhất nhờ sự đổi mới trong cách tiế

III. CHÓ – VẬT SỐNG HAY CHỈ LÀ BIỂU TƯỢNG TIÊU DÙNG?Qua đó, trò chơi vô hình chung đã đưa người chơi vào một hành trình “tự khám phá bản thân” – khô

Bàn bón

Cây A

4.2. Vụ tấ

5. Chiếc nồi kho báu trong đời sống hiện đạiNgoài ra, yếu tố “gamification” – biến người chơi thành nhân vật chính, dẫn dắt cảm xúc bằng

Trá

Qua nhiều

Trong thời đại kỹ thuật số phát triển mạnh mẽ, các trò chơi trên nền tảng di động và trực tuyến đã vượt ra khỏi vai

vòng l