Trò chơi sử dụng hiệu ứng “thiếu hụt” bằng cách giới hạn số lượt chơi trong ngày hoặc đưa ra các phần thưởng chỉ xuất hiện trong thời gian nhất định. Điều này khiến người chơi sợ bỏ lỡ (FOMO – Fear

2. Cơ chế trò chơi – Cải tiến và mở rộngTrong bối cảnh ngành công nghiệp game không ngừng thay đổi, những sản phẩm như Congo Cash XL chắc chắn sẽ gi

Cách ch

CHICA

Không gian

Xây dựng các tiêu chuẩn quốc tế về huy hiệu số, tương thích với các hồ sơ điện tử như Open Badges.Trong bối cảnh toàn cầu hóa và sự phát

Fru

Vật phẩm t

Âm thanh là yếu tố không thể thiếu trong việc xây dựng bầu không khí của trò chơi. Những bản nhạc nền nhẹ nhàng nhưn

Cước c